Izpratne par Mančalas likumiem: sagūstiet uzvaru

Labākie Vārdi Bērniem

Bērni spēlē Mancala galda spēli

Mancala irviens no vecākajiem, ja ne pats vecākais,stratēģijas galda spēlespasaulē. Ir iemesls, kāpēc šī spēle ir izturējusi laika pārbaudi, jo tā ir ne tikai jautra, bet arī patiešām palīdzattīstīt savas problēmu risināšanas prasmes.





Mancalas pamati

Viena lieta, kas jāzina par Mancalu, ir tā, ka to ir daudzspēles versijaskas atšķiras atkarībā no atrašanās vietas un kultūras. Vārds “mancala” faktiski attiecas uz spēles veidu, un tā nozīme “pārvietoties” ir atvasināta no arābu valodas. Visām mancala tipa spēlēm ir šādas īpašības:

  • Mērķis ir spēlētājam dotās sēklas, lai uzvarētājs spēlētu spēles beigās.
  • Tas irdivu spēlētāju spēlekur jūs arī mēģināsit “noķert” sēklas no otra spēlētāja. Ir versijas, kuras varat iegādāties līdz pat četriem spēlētājiem.
  • 'Sēklas' ir spēlētāju figūras, kuras pārvietojat pa spēles galdu.
  • Spēļu dēlī sēklu sēšanai parasti ir no divām līdz četrām “bedrīšu” rindām, lai gan dažas kultūras spēlē versijas ar daudz garākām rindām vai pat ar apļveida formas dēļiem.
Saistītie raksti
  • 21 radoša dāvana galda spēļu mīļotājiem, lai bagātinātu viņu vaļasprieku
  • 14 svētku galda spēles, kas garantē jautru laiku
  • 10 ekonomiskās galda spēles dažām izglītojošām izklaidēm
Mancala komplekts

Mancalas padomes izveidošana

Jūs varat iegādājieties Mancala spēļu galdu kas bieži ir izgatavoti no koka. Tam katrā galā būs divas lielas ieplakas, ko sauc par mankalām, un pēc tam starp tām būs divas rindas ar sešām mazākām ieplakām jeb “bedrēm”. Spēles gabali jeb “sēklas” ir mazi un parasti ir krāsains stikls, krelles vai sēklas. Dēļa uzstādīšana spēlēšanai ir vienkārša.



  1. Katrs spēlētājs sākumā iegūst vienādu skaitu “sēklu”, kas katrs var būt no aptuveni 12 līdz 48, ja vien skaitlis dalās ar sešiem. Jo vairāk gabalu, jo ilgāk būs jūsu spēle.
  2. Sēklu skaits tiek dalīts ar sešām un pēc tam šo daudzumu ievieto katrā mazākā bedrē. Piemēram, ja jūs spēlējat ar 12 sēklām katrā, jūs katrā bedrē ievietosiet divas sēklas.
  3. Kad esat pabeidzis visu sēklu ievietošanu, mankalām jābūt tukšām.
  4. Tagad jūs esat gatavs spēlēt!
Sākotnējā dēļa iestatīšana

Par Mančalas terminoloģiju

Jūs varat izlasīt dažādus spēles galda gabalu un apgabalu nosaukumus mankalā. Daži vispārīgi termini būs:

  • Mankalu sauc arī par banku, kausu vai veikalu.
  • Gabalus sauc par sēklām vai kauliņiem.
  • Katras spēlētāja rindas sešas apaļas ieplakas sauc par bedrēm, kausiem, dobumiem, bļodām vai bedrēm.
mancala, tradicionālā galda spēle

Dariet to pats Mancala valdē

Ja vēlaties spēlēt spēli, bet jums nav dēļa, varatpadarīt savudiezgan viegli. Tukšā olu kastīte ar nelielu bedrīti abos tās galos darbojas nevainojami. Senatnē spēle tika spēlēta uz netīrumiem ar bedrēm un bankas vienkārši saskrāpējās netīrumos. Sēklām varat izmantot jebkurus priekšmetus, kas jums patīk, ja vien tie ir viegli atšķirami starp spēlētājiem. Visas iespējas ir marmors, krelles, pogas, čaulas, monētas vai mazi ieži.



Vienkāršs Mancala noteikumu pārskats

Lai gan atkarībā no mancala spēles ir dažas noteikumu variācijas, šīs ir darbības, kas jums jāievēro, lai spēlētu “pamata” spēli. Šajā rakstā spēlētāju figūras tiek dēvētas par sēklām, bet sešas vietas katrā spēlētāja rindā - par bedrēm.

Veikt pagriezienus

  1. Pirmais spēlētājs paņem visas sēklas savā rindā esošajā bedrē un pēc kārtas ievieto nākamajās bedrēs.
    • Citiem vārdiem sakot, ja jūs spēlējat spēli ar trim sēklām katrā bedrē, varat izvēlēties jebkuru bedrīti savā rindā, no kuras ņemt sēklas.
    • Pēc tam jums jāievieto sēklas katrā secīgajā bedrē, līdz sēklas ir iztērētas - bez izlaišanas! Jūs pārvietojaties pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
  2. Ja pēdējā izspēlētā sēkla nonāk tavā mankalā, tad tu dodies atkal. Šī sēkla arī paliek jūsu mankalā.
  3. Pēc tam divi spēlētāji iet un atkārto to pašu darbību.
  4. Ņemiet vērā, ka, pārvietojot gabalus pa dēli, katrs spēlētājs izmanto tikai savu mankalu. Pārvietojot sēklas ap dēli, otrs spēlētājs izlaidīs otra spēlētāja mankalu.
Pārmaiņas

1. spēlētājs pārvieto figūras no C staba, katram no četriem gabaliem nonākot katrā nākamajā bedrē (D, E, F un mancala).

Notveršana

  1. Spēlētāja pagrieziena laikā viņi var beigties ar pēdējās sēklas ievietošanu tukšā bedrē uz dēļa malas, pēc tam viņi “notver” otra spēlētāja sēklas rindas pretējā pusē. Citiem vārdiem sakot, tās būtu sēklas bedrē tieši pretī bedrei viņu pusē.
  2. Visas pārējās spēlētāja sēklas, kas ir notvertas, tiek ievietotas spēlētāja mankalā.
  3. Ja spēlētāja pēdējā sēkla nonāk tukšā bedrē otra spēlētāja dēļa pusē, viņi neuztver otra spēlētāja sēklas.
Notver gabalus

Šajā piemērā 2. spēlētājs pārvieto gabalu no E bedres uz D un tver visus trīs 1. spēlētāja gabalus tieši pāri.



Spēles beigšana

  1. Spēle ir beigusies, kad spēlētājs ir notīrījis visas sēklas no dēļa puses un pārvietojis tās savā mancalā.
  2. Otrs spēlētājs noņems visas sēklas, kas palikušas viņa dēļa pusē, un ieliks mankalā.
  3. Pēc tam spēle tiek vērtēta, lai noteiktu uzvarētāju.

Spēles vērtēšana

  1. Katrs spēlētājs saskaita sēklas savā mankalā.
  2. Uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk sēklu.

Mancala spēles variācijas

Mankālai nav noteikumu, kas būtu iemūrēti akmenī, lai jūs varētu, lai citi spēlētāji varētu izdarīt variācijas, kā jums patīk, lai palielinātu spēles izaicinājumu vai pievienotu vairāk spēlētāju. Dažas idejas, kuras citi spēlētāji izmanto modifikācijām, ir:

  • Mainiet katrā bedrē ievietoto sēklu skaitu. Jo vairāk sēklu izmantosiet, jo ilgāk būs spēle.
  • Mainiet katram spēlētājam bedrīšu skaitu uz spēles dēļa.
  • Spēlē spēli kopā ar četriem cilvēkiem. Jūs varat vai nu spēlēt kā divas komandas pa diviem, vai arī mainīt savu dēli tā, lai tajā būtu vairāk rindu un mankalu.
  • Vēl viena variācija ir atļaut spēlētājam, kurš vispirms pārvieto visas savas sēklas no dēļa, noķert visas atlikušās sēklas no otra spēlētāja, kas palicis uz tāfeles.

Apzinies

Oware ir bieži atskaņota versija, kas ir populāra Rietumāfrikā un Karību jūras reģionā. Noteikumi ir līdzīgi pamata mancala noteikumiem ar šīm variācijām:

  1. Sāciet spēli ar četrām sēklām katrā bedrē.
  2. Nemetiet sēklas mankalās.
  3. Kad pēdējā sēkla ir nokritusi pretinieka bedrē, spēlētājs var izņemt sēklas, ja ir divas vai trīs. Ja ir kāds cits skaitlis, sēklas paliek bedrē.
  4. Ja otrajā līdz pēdējam bedrē ir divas vai trīs sēklas, tiek ņemtas arī šīs sēklas. Tas pats noteikums attiecas uz visām iepriekšējām bedrēm pretinieka pusē, līdz sākotnējais spēlētājs vai nu nonāk bedrē ar vairāk vai mazāk sēklām, vai arī ierodas pie viņa dēļa.
  5. Ja sēklas no bedres ļauj veikt vairāk nekā vienu apli ap dēli, izlaidiet bedri, no kuras tās tika ņemtas.
  6. Spēle beidzas, kad viena spēlētāja bedres ir tukšas un otrs spēlētājs nevar izdarīt kustību, kas tukšajās bedrēs iemestu sēklas. Otrs spēlētājs patur savas atlikušās sēklas.
  7. Ja abi spēlētāji nespēj veikt kustību, viņi var sadalīt atlikušās sēklas vai ignorēt tās pēdējā skaitīšanā.

Giuthi

Giuthi ir mancala versija, kas irspēlēja Kenijāun šis vārds Kenijas valodā nozīmē “novietot”.

  1. Šai spēlei ir nepieciešams vairāk sēklu nekā citām variācijām, un, iespējams, vēlēsities izmantot mazākus priekšmetus, lai pārliecinātos, ka tie iederas bedrēs.
  2. Tipiskā Giuthi dēlī var būt arī vairāk bedrīšu, katrā pusē no piecām līdz desmit.
    • Jo vairāk bedrīšu, jo grūtāka būs spēle, tāpēc iesācējiem vislabāk veicas ar mazāku dēli ar sešām bedrēm katrā rindā.
  3. Sāciet spēli ar sešām sēklām katrā mazajā bedrē.
  4. Spēlētāji var izvēlēties nomest sēklas jebkurā virzienā.
    • Ja pēdējais akmens tiek ievietots bedrē ar citām sēklām, spēlētājs uzņem visas sēklas un nomet tās pretējā virzienā.
    • Tas turpinās turp un atpakaļ, līdz pēdējais akmens tiek nomests tukšā bedrē.
  5. Ja tukšā bedre atrodas pretinieka pusē, nekas nenotiek.
    • Ja pēdējais akmens tiek ievietots tukšā bedrē spēlētāja pusē, viņš ievieto šo akmeni un sēklas pretējā bedrē savā mancalā.
    • Tomēr spēlētājs nedrīkst ņemt sēklas no pretējās bedres, ja tajā pagrieziena laikā tai nav pievienotas sēklas.
  6. Kad blakus bedrei, kurā nometa pēdējo akmeni, atrodas vēl viena tukša bedre, spēlētājs var arī ņemt sēklas bedrē, kas atrodas pretī tai, ejot pa līniju, līdz viņš sasniedz bedrīti ar sēklām sānos vai tukšu bedri uz viņa pretinieka pusē.
  7. Lai veiktu pagriezienu, spēlētājam jāsāk no bedres ar vairāk nekā vienu sēklu. Ja tas nav iespējams, viņai jāizlaiž pagrieziens.
  8. Spēles beigās spēlētāji saglabā sēklas, kas paliek savās bedrēs.
  9. Spēle beidzas, kad:
    • Vienam spēlētājam ir palikušas četras sēklas vai mazāk.
    • Nevienam no spēlētājiem nav atlikuši “likumīgi” gājieni.
    • Ja dēļa pozīcija atkārtojas.

Mācīšanās spēlēt Mancala

Lai gan no pirmā acu uzmetiena var šķist, ka noteikumi par mankalu ir diezgan izaicinoši, tiklīdz sākat spēlēt, jūs ātri pielāgosities spēles laikam un spēles mērķiem. Mancala ir lieliska spēle bērniem, jo ​​tā var palīdzēt iemācīt matemātikas prasmes, kā arī to, kā risināt problēmas un domāt par stratēģiju. Protams, arī pieaugušajiem tas patīk, kas izskaidro, kāpēc to var atrast tik daudzās valstīs, kultūrās cilvēces vēsturē līdz mūsdienām.

Kaloriju Kalkulators